Matériel

La console d'éclairage

Console d’éclairage utilisée : ETC Element 2

Description des parties de la console

Roulette permet de choisir le groupe de Chanel.

Les 2 Faders (group) c’est les images

Clavier numérique. Permet de repondre entre mon channel et la manipulation voulu

Manipulation de spectacle Play: permet de passer au Cue suivant. Stop: permet de retourner au Cue d’avant Fader master

Displays : Menu comme un word. C’est là ou on va chercher les ficher.

ML controle : Moving Light control pour le moving light. Live (droite) quand on travaille on est en live pour pouvoir voir ce qu’on fait Blind : Si on travaille pendant une répète pour ne pas éblouir les artistes sur scène.

Les faders ont ne les utilise pas pendant le show. On les a préréglé.

il est possible d’importer un fichiers depuis une clé USB. Attention toutes les clés USB ne sont pas reconnues. La Kingston fonctionne.

En haut à droite (La fenêtre) il y a Tracking. C’est le mode de travail. Tracking ou Cue Only (Cue independent de tous les autres).

Mode tracking attache les cue ensembles. Ça fait suivre des choses par rapport aux changements fait. Les Cue d’avant vont être modifiés pour que ce soit pareil.

Etape Utilisation de la console

Valider branchement avant de commencer

  • Prise AC
  • Fil ordi
  • Usb Clavier/souris
  • Combien d’univers et branchement des sorties.

Partir un nouveau spectacle

Cliquer sur file, new

Patch 1 to 1 : Chaque circuit dans mon plafond correspond à un fader dans la console. Un circuit : un branchement precis auquel j’ai branché mon projecteur. Exemple : Si je branche d’une Fresnel sur le numéro 35. Son numéro de circuit est 35.

On ne connait pas le numéro de circuit donc on désactive le Patch 1 to 1. On veut personnaliser le numéro de circuit avec nos faders. Avoir une procédure qui rapidement rentre dans notre tête. C’est quasiment tout le temps désactivé

Sauvegarder dans un dossier

Save as (dans le display) puis aller à new Folder. 

Créer le folder puis quand c'est créé, Double clicker sur le folder pour sauver le projet dans le dossier.

Vérifier qu’en haut il y a bien la date du spectacle. Quand il y a une petite étoile à côté du nom il faut sauvegarder. Penser à le faire souvent pour ne pas perdre le travail.

Mode Cue Only.

Display, User Setting, Track : Cue Only.

Faire le patch, la répartition.

On va lier les channels avec les circuits et définir l’adressage des Leds On n’a pas de projecteur traditionnelle donc pas de dimmer pack donc on regarde l’adresse directement sur les projecteurs led. Dans menu adress.

Vérifier que les adresses ne se marche pas dessus dans le même univers. Chaque grid a un univers dans la salle Émile Legaut.

Un projecteur traditionnelle peut juste être allumé. Seulement besoin d’une adresse.

Un projecteur Led il y a besoin de plusieurs circuits car plusieurs channels par Led

Il faut connaître exactement les models des projecteurs pour l’ajouter au logiciel de la console.

On lit toujours de jardin à cour (gauche à droite)

Associer un channel :

1  @ 43 Enter  

1 est le numéro de channel 43 est le numéro de circuit du projecteur

Pour les traditionnels, le numéro de circuit est écrit sur les multiprise DMX. Dans le tyoe c’est écrit Dimmer (C’est bon car projecteur traditionnelle)

Supprimer un Channel

Delete 1 (channel) Enter Enter 

Ajouter à un autre univers

5 @ 2/256 Pour associer le channel 5 dans l’univers 2 à l’adresse 256

2/ est équivalent au 512 + adresse 3 est équivalent au 512*2 + adresse

Verifier que le patch fonctionne bien

Live
1 @ 80% s5 Enter => Channel 1 @ 80% Check
Next et Last

1 @ 0 : Éteindre

Mode Live

Allumer un projecteur

Allumer un projecteur à 80% de sa capacité.

1 @ 80 

Allumer plusieurs projecterus en même temps

1 + 3 + 5 @ 50 

Allumer une suite de projecteur.

1 Thru 6 @ 50

Eteindre un projecteur

12 out 
12 @ 0
12 @

Chagler les caractéristiques d’une Moving Light

ML Control

Il est possible en fonction des projecteur de changer couleur, direction et ajouter un Gobo. Edge qui permet de modifier le focus du projecteur.

Enregistrement une image (Cue)

  1. Allumer les projecteurs à l’intensité que l’on veut, couleur, position (Faire son image)
  2. Enregistrer Cue
Record Cue 1 Enter.

Tout éteindre

Go to Cue 0

Supprimer une image

Delete Cue 2 Enter Enter

On peut repartir d’un cue et en creer un autre

Go to cue 4 Enter

Changer ce que l’on veut dans ML par exemple.

Record Cue 5 Enter

Crée un Cue intermédiaire.

En cas d’erreur, si je veux créer un Cue entre 3 et 4. On va prendre 3.5 afin que l’on ait autant de marges d’erreur entre 3 et 3.5 (3.1, 3.2, 3.3,3.4), 3.5 et 4 (3.6,3.7,3.8,3.9).

Copier un Cue vers un autre Cue à enregistrer.

Copy to 

Faire play pour passer en mode show. Ça va lire les cue un par un.

Changer le temps d’entrée d’un Cue

Cue 1 Time 1 Enter

Définir temps d’entrée d’un Cue et le temps de sortie du Cue précédent

Cue 7 Time 3/0 Enter 

Le Cue 7 va entrer en 3 secondes et le cue d’avant (Cue 6) va sortir en 0 secondes (Fermer en Snap).

Reset le temps d’un Cue

Cue 7 Time Enter. 

Attacher des images ensemble (Follow)

Cue 6 S2 8 Enter

Ça va prendre 8 secondes avant de faire le follow du cue d’après (Cue 7)

Faire les follow seulement quand on connaît le temps precis avant l’allumage du cue d’après. Quand il le temps n’est pas défini. Exemple allumer une lumière à chaque fois que le musicien vient devant. On va le faire avec le play. Le temps de follow commence après la fin du temps d’entrée du premier cue.

Delay va metre un temps avant que le cue commence.

Enlever le Follow du cue 6

Cue 6 S2 Enter.

Le Cue d’apres sera à 6.5 car il est automatique.

Créer des groupes pour faire des effets.

On veut par exemple que chaque projecteur s’allume chacun son tour. On veut avoir un Cue qui fait quand on fait juste un play. On peut faire un groupe. Un projecteur peut faire partie de plusieurs groupes. Il n’est pas obligé d’être dans un seul groupe.

Aller dans le menu Groupe

Group Group

Créer un groupe

Group 1 Enter

Allumer un groupe

Group 1 @ 80

Aller au menu d’effet

Effect Effect

Selon le projecteur il y a des effets qui fonctionne ou pas. Effect 1 Enter

Créer un effet stepbased

  1. Choisir le type (linear, focus,..) on choisit StepBased

  2. Cliquer sur step

  3. 1 thru 8 Enter Chacune des étapes c’est un des projecteurs qui s’allume. Fleches de droite pour passer debla sélection des steps à channels Group 1 Enter

  4. On peut definir le temps de step. On peut définir le cycle time à 4 pour que chaque step soit à 0.5.

  5. On associe le group 1 à l’effet 1

Group 1 Effect 1 Enter

Désactiver effet d’un groupe

Group 1 Effect Enter

Ok pourrait ajouter 2 effet simultanément s’il ne sont pas du même type.

Enregistrer un sous maitre/sub/fader

On a déjà créé une image un cue

Group 1 @ 60
Record Sub 1 Enter

Supprimer un sous maître

Delete Sub 1 Enter Enter

On peut aussi créer en faisant Record et cliquant sur le bouton (du bas) du fader

Le bouton de haut c’est pour les formules Ça met dans la ligne de formule Groupe Sub 3 si on appuie sur le bouton du fader 3

Ajouter Label à un Cue

Cue 1 Label Entrée Public Enter

Sauvegarder la session

Display et double clicker sur Save.

Fermer la console

Display
Clicker sur Power off device